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リモートワーク ワンルームでの仕事onoff切り替え

ワンルームでリモートワークを行っている方向けの仕事OnOff切り替え術を紹介している記事を見ました。

概要としては大きく3種類あり
Offを連想するものは視界に入れないというのを最も重視している記事だなと感じました。
他2種類として服装を整える。それでもダメならインキュベーションオフィスを利用してみるとのこと。

外的要因からやる気を出すという仕組みは賛成です。他には電気を白く明るくするとかでしょうか。

自論としては何故やる気が出ないかを考えて自分がどういう人間なのかを理解するのが大事なのかなと考えています。
その時々によってやる気が出ない要因って変わるので既にルーティンになっているものや簡単に実行できることはやればいいのですが、例えばスーツを着るのって結構敷居高いですよね。
それでやる気が出るのだったらいいのですが、出る日出ない日があるのだったら一旦そこはやめてみるといった考えも必要かなと思います。
記事内だとインキュベーションオフィスも進めていますが、これも敷居高いというかそこまで自腹切るのはどうなのかと思います。
個人事業主ならいいのですが、リーマンは時間で金を得ているので費用対効果は悪いなあと感じます。

まずは簡単に取り入れることができることから取り入れていくのがいいかなと思いました。

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書類の電子化

富士ゼロックスはアメリカのスタートアップ企業Ripcordと新会社を設立しました。
人工知能ロボットを用いて、企業が保有する大量の紙書類の電子化を支援する事業のようです。

三菱UFJ銀行もロボを用いて書類の電子化を行っており過去に記事も書いてました。

デジタル移行の過渡期だからこそ出来る事業だなとも思いましたが、
今後技術が進歩して小型化出来るようになっていくと一般家庭にも応用して販売できそうですね。
2020年代半ばに売上高300億円を目指すということで特に銀行での需要は多いのだろうなあ。

同時に2020年だというのにまだまだデジタル化は進んでいないのだと実感します。
直近で利益を生むわけではない場所への投資は難しいのだろうとも思いますが、長期視点では必要なことの判断。これは難しいのだろうとも思います。

判断するのは難しく私自身判断しないという判断をしてしまいがちですが、少しでも判断して行動するクセをつけていかないといけないなと感じました。

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ドラクエウォークとタニタとあるくんです

スマホゲーのドラゴンクエストウォークが歩いた距離や歩数を管理する”あるくんですW”という新機能を追加するようです。
タニタが監修することで消費カロリー計算、その消費カロリー以下の食べ物を紹介してくれる機能付きとのこと。

“あるくんです”
アラサーには懐かしいです。
当時流行していたたまごっちやデジモンに乗っかって作られたスライムを成長させる携帯ゲーム機でした。
歩数計がついており歩くとゲーム内の地図を移動してスライムが成長や進化?したはず。。
これに加えてタニタ監修で健康面にも気を使えるということで個人的には良コラボです。
ドラクエウォークはやったことないけどこれはやりたくなりますね。

私個人としては良いコラボですが、一方でそこまで需要あるのかとも考えたりします。
ポケモンGOはポケモンを知らない層どころかゲームをしていなかった層も取り込んでいましたが、ドラクエウォークもそういった層がプレイしているのでしょうか?少し気になりますね。

利益の観点から見ると気になる点ではありますが、タニタはすごいですね。
健康面に関連することならゲーム企業とも仕事の幅を広げることもできるとは。。

楽しく健康や勉強ができる環境づくりは大事だなと思っているのでプレイ人口が増え、事業としても成功してフォロワーも増えて欲しいなあと思っています

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課長職以上には強制長期休暇の会社があるらしい

株式会社武蔵野では課長職以上の社員を対象に1年に一度は月末・月初に9日間連続有給休暇を取らないといけないようです。年末年始休暇、ゴールデンウィークや夏休みの他に取らなければならず仕事をしたら始末書も書かないといけないとのこと。

記事曰く7つの理由で実施しており逆にドライさを感じますが、日本のリーマンには必要な考えだとも思います。特に業務の俗人化を防ぎたい印象を受けました。

内容としては以下7つを仰っており詳しくは記事を読んで欲しいですが、経営側から見ると俗人化を防ぐことで退職などが起きた場合でもダメージが少ない。働く側としても休みを強制的ではあるが取得しやすいといったメリットを感じます。

私個人の意見としては本来は休みも社員の自由で決めることが理想で比較的自由に取りやすい環境で働かせてもらっていますが、日本ではこれを許さない雰囲気の企業も多いんでしょうね。。
前職の考えに染まってしまった人などもいるでしょうし、こういった考えもありなのかもしれないですね。

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アメリカコンバースの環境問題取り組み

アメリカのコンバース社で大気汚染物質を分解する塗料を用いて壁画を作成するプロジェクトがある様です。
余談ですが日本のコンバースと米のコンバースは別物なので日本で描かれることはないだろうなあと思います。

米や欧州のアパレル業界は3,4年くらい前からサスティナブルという言葉をよく目にしているイメージで私もこれがなければSDGsにも興味が薄かったのかもと思います。

こんな塗料があったこともこの記事で初めて知りました。
近年元気がなかったアパレル業界でさらにコロナで追い討ちを受け大変な状況ですが、頑張って欲しいです。
値段で勝負するのは難しく+@の魅力が必要かなと感じるのでこういったプロジェクトは賛成。
海外では環境問題に対する意識が高い国も多いらしくこういった取り組みでのアピールも大事かなと感じますが、日本ではどうなんでしょう。

正直、日本では環境問題に関する意識が低いと感じています。厳密には意識しなくてもそこそこのスコアは出せているイメージ。
そのため、このての取り組みをしても売上につながるとは考えにくく、うまく魅力を出す方法がないかと考えてしまいますね。。

今後のアパレル業界はそもそものビジネスモデルからして考えないといけない時期だなと思います。環境以外の持続性にも目を向ける必要があり、日本製でそこそこ安いブランドでは高齢の方が副業的に作業しているので単価が安いと聞いたこともあります。これではその場しのぎにしかならず持続性がないかなと感じます。
商品として魅力的なものの価値観を考える、それを売る方法を根本的に新しく考えていかないと厳しい時代だと思います。

大変な時代ですが、洋服が好きで仕事にしたい方、今も業界で働いている方は頑張って欲しいです、応援しています。

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ペントアップって何ですか

ニュース見てたらまた知らない言葉が出てきました。。
ペントアップとは本来うっ積を意味する言葉とのことで、
今回のコロナ禍で消費が落ち込んだがこれは消えたわけではなく鬱憤がたまっているので今年後半頃から爆発するであろうという考えらしいです。
東日本大震災時に似た様lなことが発生した様で今回も期待している方もいる様です。

期待はしたいですが、ない袖は振れず賃金が減ってしまうとその分相殺されるのかなと感じました。
東日本大震災時では不謹慎という言葉で需要が抑えられたイメージがあり、今回も自粛という言葉で需要が抑えられており状況としては似ていますが、今回はワクチンの開発が来年以降になりそうかつ効果が実証されるまでまだ時間がかかりそうです。
状況が違うので今年後半は難しいのかも、来年以降に期待したいですがどうなるのか。。

一部家電などは需要が高まっているがこれは特需として今後もこの伸びは期待できないとのことでこれには賛同します。

少しネガティブになってしまいましたがやはり厳しいのが現実かなと感じています。
私個人の意見としては消費は増えて欲しいが自分は貯蓄したいというのが本音。
おそらくそう考えている方も多いかと思います。
とはいえ全く何も買わないのは自分の心にも経済的にもよろしくないので優先順位を確立して買うもの買わないものはきちんと選別しておきたいですね。

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マイナポイント不吉な影

マイナポイントがついに始まるわけですが、クレジットカード会社の多くが不参加を表明している様です。
昨年のキャッシュレス還元事業ではQR決済に飛び付いた人が多く恩恵をあまり売れることができなかったこと、
政府としてクレジットカーとの手数料を下げたい思いがあり、内容を公表するといった案が出ているがクレジットカード会社としては重要な収入源が減ってしまうため不信感を持ってしまった。
この2点から不参加表明につながった様です。

手数料の開示は私も過去に記事にしており、期待していましたが少し不穏な空気になってしまいましたね。。

手数料の開示は行うべきだとは思いますが、ここだけに焦点を当てるのは危険だなとも感じました。
日本では年会費無料のカードでもポイント還元も多く店舗が負担しており、ここを見直すのがいいのかなと感じています。

とはいえ個人的には現金でまごまごせずに済む、財布が小銭で膨らまないというだけでメリットは大きいのですが、金銭的に得をしないと日本ではなかなか普及も難しいのかもと思います。

これは難しい問題ですがキャッシュレスを利用する側の人間としてはポイント還元の縮小は覚悟しておく必要がありそうですね。